本期分享一些AI制作的前期概念设计。 尝试在骑士主题下的一些氛围插画,在固定提示语句的结构下,不断去调整尝试句中的镜头和主体内容,很短时间内就能得到大量的视觉概念。 这些概念的氛围完成度都很高,可以快速的表达出整体感受。 有没有游戏行业的伙伴?你们开始用AI了吗?
何止是能,直接把matt painting灭杀
太强了这个氛围 不过感觉实际使用还得根据需求细化更改
怎么让镜头画面倾斜的?什么样的咒语?我试了很多次都不行 [g=hanxiao]
构图好牛
我的了
Ai在会画画的人手里简直大杀器
@大为重 好厉害
那是肯定的,目前只有游戏类中低端概念设计最适合ai,因为这类设计只需大致外观形象,不需要细节的完美,也不需要现实中的落地
[g=xiaoku] mj吗?
效果不错
这不是骑砍2的插画吗?没玩过游戏吗?
何止是能,直接把matt painting灭杀
太强了这个氛围 不过感觉实际使用还得根据需求细化更改
怎么让镜头画面倾斜的?什么样的咒语?我试了很多次都不行 [g=hanxiao]
构图好牛
我的了
Ai在会画画的人手里简直大杀器
@大为重 好厉害
那是肯定的,目前只有游戏类中低端概念设计最适合ai,因为这类设计只需大致外观形象,不需要细节的完美,也不需要现实中的落地
[g=xiaoku] mj吗?
效果不错
这不是骑砍2的插画吗?没玩过游戏吗?