threejs只是webgl库,想要控制渲染器还得借助外部组件,更别说物理特性的实现了,跟引擎没法比
发的图都不是three的,也不是web版,是ue或者u3d做的
没屁用,工业级软件这玩意性能拉胯的很
threejs可以实现重力吗
不是一个级别的。
threejs也有物理引擎,但依旧是个垃圾。
……… js 跟u3d 差出天际 谢谢 面向过程的渣渣啊
性能如何
不是一个级别的。模型,数量多了后,根本跑不动。
不可能的,运行在浏览器上就已经有性能瓶颈了
不是一个级别
不会吧,编程不繁琐吗?
好棒👏
💗感谢分享
佩服💪
加油👏
继续加油💪
最后这个几个图倒像是UE做的,three.js和unit比,孙子都够不上~
专业
收藏了,感谢分享
别闹了,就是都靠贴图,效果都挺难的
threejs只是webgl库,想要控制渲染器还得借助外部组件,更别说物理特性的实现了,跟引擎没法比
发的图都不是three的,也不是web版,是ue或者u3d做的
没屁用,工业级软件这玩意性能拉胯的很
threejs可以实现重力吗
不是一个级别的。
threejs也有物理引擎,但依旧是个垃圾。
……… js 跟u3d 差出天际 谢谢 面向过程的渣渣啊
性能如何
不是一个级别的。模型,数量多了后,根本跑不动。
不可能的,运行在浏览器上就已经有性能瓶颈了
不是一个级别
不会吧,编程不繁琐吗?
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最后这个几个图倒像是UE做的,three.js和unit比,孙子都够不上~
专业
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别闹了,就是都靠贴图,效果都挺难的