table {
border-collapse: collapse;
width: 100%;
margin-bottom: 1rem;
}
th, td {
border: 1px solid #ddd;
padding: 8px;
text-align: left;
}
th {
background-color: #f2f2f2;
}
tr:nth-child(even) {
background-color: #f9f9f9;
}
pre {
background-color: #f8f8f8;
padding: 15px;
border-radius: 4px;
overflow-x: auto;
}
40、在冒泡排序过程中添加一个变量,当在内层循环中交换一对值时,将该变量设置为1。如果在对数组进行一次完整遍历期间没有发生交换,则使用此变量提前结束排序(这个变量通常称为交换标志)。
以下是修改后的BubbleSort过程,添加了交换标志变量:
;----------------------------------------------------------
BubbleSort PROC USES eax ecx esi edx,
pArray:PTR DWORD, ; pointer to array
Count:DWORD ; array size
;
; Sort an array of 32-bit signed integers in ascending
; order, using the bubble sort algorithm.
; Receives: pointer to array, array size
; Returns: nothing
;-----------------------------------------------------------
mov ecx, Count
dec ecx ; decrement count by 1
L1:
mov edx, 0 ; 初始化交换标志为0
push ecx ; save outer loop count
mov esi, pArray ; point to first value
L2:
mov eax, [esi] ; get array value
cmp [esi + 4], eax ; compare a pair of values
jg L3 ; if [ESI] <= [ESI + 4], no exchange
xchg eax, [esi + 4] ; exchange the pair
mov [esi], eax
mov edx, 1 ; 设置交换标志为1
L3:
add esi, 4 ; move both pointers forward
loop L2 ; inner loop
pop ecx ; retrieve outer loop count
cmp edx, 0 ; 检查交换标志
je L4 ; 如果没有交换,提前结束排序
loop L1 ; else repeat outer loop
L4:
ret
BubbleSort ENDP
在这个修改后的代码中,添加了一个
edx
寄存器作为交换标志。在内层循环中,当发生交换时,将
edx
设置为1。在外层循环的每次迭代结束时,检查
edx
的值。如果
edx
为0,表示在这次遍历中没有发生交换,程序将跳转到
L4
并提前结束排序。
41、编写程序,生成一个随机的4×4字母矩阵,其中每个字母有50%的概率是元音字母。遍历矩阵的每一行、每一列和每条对角线,生成字母集合。仅显示恰好包含两个元音字母的四字母集合。例如,若生成了如下矩阵:P O A Z A E A U G K A E I A G D ,则程序显示的四字母集合应为POAZ、GKAE、IAGD、PAGI、ZUED、PEAD和ZAKI。集合内字母的顺序不重要。
任务步骤
本题需完成以下步骤编写程序:
生成随机4×4字母矩阵,每个字母有50%概率是元音字母;
遍历矩阵的行、列和对角线生成字母集合;
筛选出恰好包含两个元音字母的四字母集合并显示。
42、创建一个宏,该宏等待用户按键并返回按下的键。该宏应包含用于存储 ASCII 码和键盘扫描码的参数。编写一个程序来测试这个宏。例如,以下代码等待按键;返回时,两个参数将包含 ASCII 码和扫描码:.data ascii BYTE ? scan BYTE ? .code mReadkey ascii, scan
以下是实现该功能的代码示例:
TITLE Testing mReadkey (TestmReadkey.asm)
INCLUDE Irvine32.inc
INCLUDE Macros.inc
; 定义 mReadkey 宏
mReadkey MACRO ascii, scan
LOCAL L1
L1:
call ReadKey ; 调用 ReadKey 过程
jz L1 ; 如果没有按键,继续等待
mov [ascii], al ; 存储 ASCII 码
mov [scan], ah ; 存储扫描码
ENDM
.code
main PROC
.data
ascii BYTE ? ; 用于存储 ASCII 码
scan BYTE ? ; 用于存储扫描码
.code
mReadkey ascii, scan ; 调用宏等待按键
; 可以在这里添加代码来处理存储的 ASCII 码和扫描码
exit
main ENDP
END main
上述代码定义了
mReadkey
宏,该宏调用
ReadKey
过程等待用户按键,若没有按键则持续等待,有按键时将 ASCII 码存储到
ascii
变量,扫描码存储到
scan
变量。主程序中调用该宏并等待按键,之后可添加代码对存储的 ASCII 码和扫描码进行处理。
43、创建一个宏,用于将一个以空字符结尾的字符串以给定的文本颜色写入控制台。宏的参数应包括字符串名称和颜色。编写一个程序,用几种不同颜色的字符串测试你的宏。示例调用:.data myString db “Here is my string”,0 .code mWritestring myString, white
以下是实现该功能的代码示例:
; Include necessary libraries
INCLUDE Irvine32.inc
; Define the macro
mWriteStringColored MACRO stringName:REQ, color:REQ
push eax
mov eax, color
call SetTextColor
push edx
mov edx, OFFSET stringName
call WriteString
pop edx
pop eax
ENDM
; Test program
.data
myString1 BYTE "This is a red string",0
myString2 BYTE "This is a green string",0
myString3 BYTE "This is a blue string",0
.code
main PROC
; Set up the console
call Clrscr
; Test the macro with different colors
mWriteStringColored myString1, red
call Crlf
mWriteStringColored myString2, green
call Crlf
mWriteStringColored myString3, blue
call Crlf
; Exit the program
call WaitMsg
INVOKE ExitProcess,0
main ENDP
END main
这个宏
mWriteStringColored
接收字符串名称和颜色作为参数。它首先调用
SetTextColor
函数设置文本颜色,然后使用
WriteString
函数输出字符串。测试程序中定义了三个不同的字符串,并以不同的颜色输出它们。
44、创建一个名为 mWriteInt 的宏,通过调用 WriteInt 库过程将有符号整数写入标准输出。传递给该宏的参数可以是字节、字或双字。在宏中使用条件运算符,使其能适应参数的大小。编写一个程序来测试该宏,传递不同大小的参数。
以下是实现思路和示例代码。首先创建
mWriteInt
宏,根据参数大小进行条件判断并调用
WriteInt
库过程。以下是示例代码:
; 宏定义
mWriteInt MACRO num
LOCAL done
mov ax, 0
mov bx, 0
cmp TYPE num, 1 ; 检查是否为字节
je write_byte
cmp TYPE num, 2 ; 检查是否为字
je write_word
cmp TYPE num, 4 ; 检查是否为双字
je write_dword
jmp done
write_byte:
movzx ax, BYTE PTR num
call WriteInt
jmp done
write_word:
mov ax, WORD PTR num
call WriteInt
jmp done
write_dword:
mov eax, DWORD PTR num
call WriteInt
jmp done
done:
ENDM
; 测试程序
.386
.model flat, stdcall
.stack 4096
ExitProcess PROTO, dwExitCode:DWORD
WriteInt PROTO
.data
byteNum BYTE -127
wordNum WORD -32767
dwordNum DWORD -2147483647
.code
main PROC
mWriteInt byteNum
mWriteInt wordNum
mWriteInt dwordNum
INVOKE ExitProcess, 0
main ENDP
END main
上述代码定义了
mWriteInt
宏,根据参数类型分别处理字节、字和双字,并在测试程序中调用该宏传递不同大小的参数。
45、在测试醉汉行走程序时,会发现醉汉似乎不会离起点太远,这是因为醉汉向任何方向移动的概率相等。现在要修改程序,使醉汉有50%的概率继续沿上一步的相同方向行走,有10%的概率反向行走,有20%的概率向右转或向左转。在循环开始前指定一个默认的起始方向。
程序逻辑调整说明
要实现此修改,需对程序逻辑进行调整。首先在循环开始前指定一个默认的起始方向,然后在每次循环中根据上一步的方向,按照新的概率规则来确定下一步的方向。
以下是修改后的关键代码思路:
定义一个变量来存储上一步的方向。
在循环开始前,指定一个默认的起始方向。
在每次循环中,根据上一步的方向和新的概率规则来确定下一步的方向。
根据确定的方向更新当前的X和Y坐标。
随机方向概率规则
生成一个0 – 99的随机数,根据不同的范围来决定方向:
0 – 49(50%概率)
:继续沿上一步的方向行走。
50 – 59(10%概率)
:反向行走。
60 – 79(20%概率)
:向左转。
80 – 99(20%概率)
:向右转。
示例代码
TakeDrunkenWalk PROC
LOCAL currX:WORD, currY:WORD, prevDirection:WORD
; prevDirection存储上一步的方向
; 定义默认起始方向
mov prevDirection, 0 ; 0表示北
; ...其他初始化代码...
Again:
; Insert current location in array.
mov ax,currX
mov (COORD PTR [edi]).X,ax
mov ax,currY
mov (COORD PTR [edi]).Y,ax
INVOKE DisplayPosition, currX, currY
mov eax,100 ; 生成0 - 99的随机数
call RandomRange
.IF eax < 50 ; 50%概率继续沿上一步的方向
mov eax, prevDirection
.ELSEIF eax < 60 ; 10%概率反向行走
mov eax, (prevDirection + 2) MOD 4
.ELSEIF eax < 80 ; 20%概率向左转
mov eax, (prevDirection + 3) MOD 4
.ELSE ; 20%概率向右转
mov eax, (prevDirection + 1) MOD 4
.ENDIF
; 根据新的方向更新坐标
.IF eax == 0 ; 北
dec currY
.ELSEIF eax == 1 ; 南
inc currY
.ELSEIF eax == 2 ; 西
dec currX
.ELSE ; 东 (EAX = 3)
inc currX
.ENDIF
mov prevDirection, eax ; 更新上一步的方向
add edi,TYPE COORD ; point to next COORD
loop Again
Finish:
mov (DrunkardWalk PTR [esi]).pathsUsed, WalkMax
popad
ret
TakeDrunkenWalk ENDP
以上代码只是示例,实际使用时可能需要根据具体情况进行调整和完善。
46、创建一个宏,使用SHRD指令将一个32位整数数组按可变的位数向任意方向移位。编写一个测试程序,通过对同一个数组向两个方向移位并显示结果值来测试该宏。可以假设数组采用小端字节序。以下是一个示例宏声明:mShiftDoublewords MACRO arrayName, direction, numberOfBits。参数:arrayName为数组名称;direction为右移(R)或左移(L);numberOfBits为移位的位数。
以下是宏和测试程序的示例代码:
; 宏定义
mShiftDoublewords MACRO arrayName, direction, numberOfBits
LOCAL shift_loop
mov esi, OFFSET arrayName
mov ecx, LENGTHOF arrayName
cmp direction, 'R'
je shift_right
; 左移
shift_left:
mov eax, [esi]
shl eax, numberOfBits
mov [esi], eax
add esi, TYPE arrayName
loop shift_left
jmp end_shift
; 右移
shift_right:
mov eax, [esi]
shr eax, numberOfBits
mov [esi], eax
add esi, TYPE arrayName
loop shift_right
end_shift:
ENDM
; 测试程序
.386
.model flat, stdcall
.stack 4096
ExitProcess PROTO, dwExitCode:DWORD
.data
array DWORD 12345678h, 87654321h
.code
main PROC
; 左移测试
mShiftDoublewords array, 'L', 2
; 显示左移结果(这里省略显示代码,可使用库函数实现)
; 右移测试
mShiftDoublewords array, 'R', 2
; 显示右移结果(这里省略显示代码,可使用库函数实现)
INVOKE ExitProcess, 0
main ENDP
END main
上述代码定义了
mShiftDoublewords
宏,它可以根据传入的方向和位数对数组进行移位操作。测试程序对数组先进行左移,再进行右移,并可添加显示代码来展示结果。
47、编写一个程序,创建一个新的文本文件。提示用户输入学生的学号、姓氏、名字和出生日期。将这些信息写入文件。以同样的方式输入更多的记录,然后关闭文件。
这是一个编程任务,需按以下步骤实现程序:
创建新的文本文件;
提示用户输入学生学号、姓氏、名字和出生日期;
将输入信息写入文件;
重复步骤 2 和 3 以输入更多记录;
关闭文件。
具体代码实现会因使用的编程语言不同而有所差异。
48、编写一个汇编程序,使其能够读取大于其输入缓冲区的文件。将缓冲区大小减小到1024字节。使用循环继续读取并显示文件,直到无法读取更多数据。如果计划使用WriteString显示缓冲区,请记得在缓冲区数据末尾插入空字节。
以下是修改后的ReadFile.asm程序示例:
TITLE Reading a File (ReadFile.asm)
; Opens, reads, and displays a text file using
; procedures from Irvine32.lib.
INCLUDE Irvine32.inc
INCLUDE macros.inc
BUFFER_SIZE = 1024
.data
buffer BYTE BUFFER_SIZE DUP(?)
filename BYTE 80 DUP(0)
fileHandle HANDLE ?
.code
main PROC
; Let user input a filename.
.mWrite "Enter an input filename: "
mov edx, OFFSET filename
mov ecx, SIZEOF filename
call ReadString
; Open the file for input.
mov edx, OFFSET filename
call OpenInputFile
mov fileHandle, eax
; Check for errors.
cmp eax, 0
je error
read_loop:
mov eax, fileHandle
mov edx, OFFSET buffer
mov ecx, BUFFER_SIZE
call ReadFromFile ; 假设存在ReadFromFile过程,用于从文件读取数据
cmp eax, 0
je end_read ; 如果没有读取到数据,结束循环
; 在缓冲区末尾插入空字节
mov buffer[eax], 0
; 显示缓冲区内容
mov edx, OFFSET buffer
call WriteString
jmp read_loop
end_read:
call CloseFile ; 关闭文件
jmp quit
error:
; 处理错误
call WriteWindowsMsg ; 显示错误信息
quit:
exit
main ENDP
END main
此程序将缓冲区大小设为1024字节,使用循环不断从文件读取数据,直到无法读取更多数据。每次读取后,在缓冲区末尾插入空字节,再用WriteString显示缓冲区内容。
49、使用动态内存分配函数实现一个单链表。每个链表节点应为一个名为 Node 的结构体,该结构体包含一个整数值和指向下一个链表节点的指针。使用循环,提示用户输入任意数量的整数。每输入一个整数,就分配一个 Node 对象,将该整数插入 Node 中,并将该 Node 追加到链表中。当输入值为 0 时,停止循环。最后,从头到尾显示整个链表。
题目要求
本题要求使用动态内存分配函数实现单链表,步骤如下:
定义名为
Node
的结构体,包含整数值和指向下一节点的指针;
使用循环让用户输入整数,输入 0 时停止;
每输入一个非零整数,分配一个
Node
对象,将整数存入其中并追加到链表;
从头到尾显示整个链表。
50、将以下C++代码用汇编语言实现。用WriteString调用替代printf()函数调用:double X; double Y; if( X < Y ) printf(“X is lower
”); else printf(“X is not lower
”); (使用Irvine32库例程进行控制台输出,而不是调用标准C库的printf函数。)多次运行该程序,为X和Y赋一系列值来测试程序逻辑。
以下是实现该功能的汇编语言代码示例:
.386
.model flat, stdcall
option casemap:none
include Irvine32.inc
includelib Irvine32.lib
.data
X REAL8 0.0
Y REAL8 0.0
msgLower BYTE 'X is lower', 0dh, 0ah, 0
msgNotLower BYTE 'X is not lower', 0dh, 0ah, 0
.code
main PROC
; 为X和Y赋值,可修改这些值来测试程序逻辑
fld X
fld Y
fcomip st(1), st ; 比较X和Y
fstsw ax
sahf
ja PrintNotLower ; 如果X >= Y,跳转到PrintNotLower
; 打印 'X is lower'
mov edx, OFFSET msgLower
call WriteString
jmp Quit
PrintNotLower:
; 打印 'X is not lower'
mov edx, OFFSET msgNotLower
call WriteString
Quit:
exit
main ENDP
END main
在上述代码中,我们使用了Irvine32库的
WriteString
函数来输出字符串。首先,我们定义了两个双精度浮点数
X
和
Y
,以及两个字符串消息。然后,我们将
X
和
Y
加载到浮点寄存器中并进行比较。根据比较结果,程序会跳转到相应的标签处并输出对应的消息。你可以修改
X
和
Y
的值来测试程序的逻辑。
51、编写一个程序,提示用户输入圆的半径,计算并显示圆的面积。假设存在 ReadFloat 过程用于读取用户输入的浮点数,WriteFloat 过程用于输出浮点数,使用 FLDPI 指令将 π 加载到寄存器栈中。
以下是一个满足需求的汇编程序示例:
TITLE Calculate Circle Area (circleArea.asm)
INCLUDE Irvine32.inc
INCLUDE macros.inc
.data
prompt BYTE '请输入圆的半径: ', 0
.code
main PROC
; 提示用户输入半径
mov edx, OFFSET prompt
call WriteString
call ReadFloat
; 计算半径的平方
fld ST(0)
fmulp
; 加载 π
fldpi
; 计算面积
fmulp
; 显示面积
call WriteFloat
call Crlf
exit
main ENDP
END main
这个程序首先提示用户输入半径,使用
ReadFloat
读取输入的浮点数。然后将半径平方,使用
FLDPI
加载 π,将二者相乘得到圆的面积。最后使用
WriteFloat
显示计算结果。
52、提示用户输入多项式 $ax^2 + bx + c = 0$ 的系数 $a$、$b$ 和 $c$。使用二次公式计算并显示该多项式的实根。如果有任何根是虚数,则显示适当的消息。
可按以下步骤解决该问题:
提示用户输入系数 $a$、$b$ 和 $c$。
计算判别式 $Delta = b^2 – 4ac$。
根据判别式的值进行判断:
– 若 $Delta > 0$,有两个不同实根,使用公式
$x_1=frac{-b + sqrt{Delta}}{2a}$
和
$x_2=frac{-b – sqrt{Delta}}{2a}$
计算并显示。
– 若 $Delta = 0$,有两个相同实根,使用公式
$x=frac{-b}{2a}$
计算并显示。
– 若 $Delta < 0$,根为虚数,显示相应提示信息。