ArkTS开发实践

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声明式UI基本概念

应用界面是由一个个页面组成,ArkTS是由ArkUI框架提供,用于以声明式开发范式开发界面的语言。

声明式UI构建页面的过程,实则是组合组件的过程,声明式UI的思想,主要体目前两个方面:

  • 描述UI的呈现结果,而不关心过程
  • 状态驱动视图更新

类似苹果的SwiftUI中通过组合视图View,安卓Jetpack Compose中通过组合@Composable函数,ArkUI作为HarmonyOS应用开发的UI开发框架,其使用ArkTS语言构建自定义组件,通过组合自定义组件完成页面的构建。

自定义组件的组成

ArkTS通过struct声明组件名,并通过@Component和@Entry装饰器,来构成一个自定义组件。

使用@Entry和@Component装饰的自定义组件作为页面的入口,会在页面加载时第一进行渲染。

@Entry@Componentstruct ToDoList {...}

例如ToDoList组件对应如下整个代办页面。

图1 ToDoList待办列表

使用@Component装饰的自定义组件,如ToDoItem这个自定义组件则对应如下内容,作为页面的组成部分。

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@Componentstruct ToDoItem {...}

图2 ToDoItem

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在自定义组件内需要使用build方法来进行UI描述。

@Entry@Component struct ToDoList   ...   build() {    ...  } }

build方法内可以容纳容器内置组件和其他自定义组件,如Column和Text都是内置组件,由ArkUI框架提供,ToDoItem为自定义组件,需要开发者使用ArkTS自行声明。

@Entry@Componentstruct ToDoList {  ...  build() {    Column(...) {      Text(...)        ...      ForEach(...{        TodoItem(...)      },...)    }  ...  }}

配置属性与布局

自定义组件的组成使用基础组件和容器组件等内置组件进行组合。但有时内置组件的样式并不能满足我们的需求,ArkTS提供了属性方法用于描述界面的样式。属性方法支持以下使用方式:

  • 常量传递例如使用fontSize(50)来配置字体大小。Text('Hello World') .fontSize(50)
  • 变量传递在组件内定义了相应的变量后,例如组件内部成员变量size,就可以使用this.size方式使用该变量。Text('Hello World') .fontSize(this.size)
  • 链式调用在配置多个属性时,ArkTS提供了链式调用的方式,通过'.'方式连续配置。Text('Hello World') .fontSize(this.size) .width(100) .height(100)
  • 表达式传递属性中还可以传入普通表达式以及三目运算表达式。Text('Hello World') .fontSize(this.size) .width(this.count + 100) .height(this.count % 2 === 0 ? 100 : 200)
  • 内置枚举类型除此之外,ArkTS中还提供了内置枚举类型,如Color,FontWeight等,例如设置fontColor改变字体颜色为红色,并私有fontWeight为加粗。Text('Hello World') .fontSize(this.size) .width(this.count + 100) .height(this.count % 2 === 0 ? 100 : 200) .fontColor(Color.Red) .fontWeight(FontWeight.Bold)

对于有多种组件需要进行组合时,容器组件则是描述了这些组件应该如何排列的结果。

ArkUI中的布局容器有许多种,在不同的适用场合选择不同的布局容器实现,ArkTS使用容器组件采用花括号语法,内部放置UI描述。

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这里我们将介绍最基础的两个布局——列布局和行布局。

对于如下每一项的布局,两个元素为横向排列,选择Row布局

图3 Row布局

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Row() {  Image($r('app.media.ic_default’))    ...  Text(this.content)     ...}...

类似下图所示的布局,整体都是从上往下纵向排列,适用的布局方式是Column列布局。

图4 Column布局

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Column() {   Text($r('app.string.page_title'))     ...
   ForEach(this.totalTasks,(item) => {     TodoItem({content:item})   },...) }

改变组件状态

实际开发中由于交互,页面的内容可能需要产生变化,以每一个ToDoItem为例,其在完成时的状态与未完成时的展示效果是不一样的。

图5 不同状态的视图

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声明式UI的特点就是UI是随数据更改而自动刷新的,我们这里定义了一个类型为boolean的变量isComplete,其被@State装饰后,框架内建立了数据和视图之间的绑定,其值的改变影响UI的显示。

@State isComplete : boolean = false

图6 @State装饰器的作用

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用圆圈和对勾这样两个图片,分别来表明该项是否完成,这部分涉及到内容的切换,需要使用条件渲染if / else语法来进行组件的显示与消失,当判断条件为真时,组件为已完成的状态,反之则为未完成。

if (this.isComplete) {  Image($r('app.media.ic_ok'))    .objectFit(ImageFit.Contain)    .width($r('app.float.checkbox_width’))    .height($r('app.float.checkbox_width’))    .margin($r('app.float.checkbox_margin’))} else {  Image($r('app.media.ic_default'))    .objectFit(ImageFit.Contain)    .width($r('app.float.checkbox_width’))    .height($r('app.float.checkbox_width’))    .margin($r('app.float.checkbox_margin’))}

由于两个Image的实现具有大量重复代码,ArkTS提供了@Builder装饰器,来修饰一个函数,快速生成布局内容,从而可以避免重复的UI描述内容。这里使用@Bulider声明了一个labelIcon的函数,参数为url,对应要传给Image的图片路径。

@Builder labelIcon(url) {  Image(url)    .objectFit(ImageFit.Contain)    .width($r('app.float.checkbox_width’))    .height($r('app.float.checkbox_width’))    .margin($r('app.float.checkbox_margin’))}

使用时只需要使用this关键字访问@Builder装饰的函数名,即可快速创建布局。

if (this.isComplete) {  this.labelIcon($r('app.media.ic_ok'))} else {  this.labelIcon($r('app.media.ic_default'))}

为了让代办项带给用户的体验更符合已完成的效果,给内容的字体也增加了相应的样式变化,这里使用了三目预算符来根据状态变化修改其透明度和文字样式,如opacity是控制透明度,decoration是文字是否有划线。通过isComplete的值来控制其变化。

Text(this.content)  ...  .opacity(this.isComplete ? CommonConstants.OPACITY_COMPLETED : CommonConstants.OPACITY_DEFAULT)  .decoration({ type: this.isComplete ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None })

最后,为了实现与用户交互的效果,在组件上添加了onClick点击事件,当用户点击该待办项时,数据isComplete的更改就能够触发UI的更新。

@Componentstruct ToDoItem {  @State isComplete : boolean = false@Builder labelIcon(icon) {...}  ...  build() {    Row() {      if (this.isComplete) {        this.labelIcon($r('app.media.ic_ok'))      } else {        this.labelIcon($r('app.media.ic_default'))      }      ...     }    ...    .onClick(() => {      this.isComplete= !this.isComplete;     })  }}

循环渲染列表数据

刚刚只是完成了一个ToDoItem组件的开发,当我们有多条待办数据需要显示在页面时,就需要使用到ForEach循环渲染语法。

例如这里我们有五条待办数据需要展示在页面上。

total_Tasks:Array<string> = [  '早起晨练',  '准备早餐',  '阅读名著',  '学习ArkTS',  '看剧放松']

ForEach基本使用中,只需要了解要渲染的数据以及要生成的UI内容两个部分,例如这里要渲染的数组为以上的五条代办事项,要渲染的内容是ToDoItem这个自定义组件,也可以是其他内置组件。

图7 ForEach基本使用

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ToDoItem这个自定义组件中,每一个ToDoItem要显示的文本参数content需要外部传入,参数传递使用花括号的形式,用content接受数组内的内容项item。

最终完成的代码及其效果如下。

@Entry@Componentstruct ToDoList {   ...   build() {     Row() {       Column() {         Text(...)           ...         ForEach(this.totalTasks,(item) => {           TodoItem({content:item})         },...)       }       .width('100%')     }     .height('100%')   } }

图8 ToDoList页面

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来源:华为开发者学堂
https://developer.huawei.com/

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