AI陪伴赛道详解(一)

9小时前发布
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AI陪伴赛道详解(一)陪伴的定义:
有的人晚上不敢一个人出门,他对于陪伴的需求是安全、依靠;有的人不想一个人逛街,他对于陪伴的需求是参与感,安心感,有的人想谈恋爱,他对于陪伴的需求是照顾、关心、甜蜜感;有的人想交朋友,球友,他对于陪伴的需求是认同感。有的人无聊,他对于陪伴的定义就是好玩儿,有趣。

Q1.当下AI陪伴产品解决了何种需求:

最大的问题实则是ai的记忆力,现有ai记忆力对于陪伴来说,实在太短太短了,记事别说记一年,记半天都困难。用ai一年,不像是一个认识了365天的老朋友,反倒像认识了365次的陌生人。目前的ai充其量算个搭子,玩完拉倒;我觉得真正的ai陪伴是有时间跨度的,能记得主人身上发生过哪些重大的事,在此之上获得更多主人情感寄托,就像个赛博日记本一样,这些也会成为ai陪伴软件最深的护城河,只要记忆数据在这,用户用得越久就越难割舍。

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15 条评论

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    7了个饼 管理员

    我有一些不同想法想交流。第一,我認為AI陪伴的突破,不在於形式媒介更在於人類對“陪伴”的深刻理解。你提到毛絨玩具,我認為它的核心需求並非觸感外觀,而是情感的投射與回應。AI可以通過聲音、文字,甚至定制化的日程提醒,去建立這種情感連結,而不需要過度依賴實體形式。此外,情感陪伴的設計不必流於表面,例如“擦邊”或視覺吸引,而應直擊內心。AI能通過學習用戶習慣,在適當時刻提供貼心提醒,例如“今天天冷,記得加件外套”,傳遞真實的關心。這比單純模仿觸感更讓人感受到溫度。未來的AI陪伴應該擺脫形式的束縛,專注於“理解”與“共情”。真正的陪伴產品不是靠功能堆疊,而是讓用戶感受到被關心與理解。

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    Huuuu7 投稿者

    [g=doge] AI目前的能力或智能程度,还不足以支撑起“陪伴”的重任,更贴切的叫法,还处在“助手”层面,即工具属性更强的“陪伴”,即使像乙游这种已经比较吸金了,我想“机械感”“金属感”,对于情感细腻的人群来说,依然很别扭,这种感觉可以削弱,但现阶段不能彻底解决。 那么现阶段陪伴赛道就出不了独角兽了吗? 当然不是,具身智能没来前,中间态即”AI陪伴+X”或者“X+AI陪伴”,依然存在巨大的创新空间, 仔细想, 某某AI搭子, 这个词更能概括未来趋势,即:AI搭子赛道

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    哈哈少女哈哈 投稿者

    儿童陪伴的关键点和痛点是什么呢

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    大头虾 读者

    超级好

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    原来是布丁哟 投稿者

    再等两年看看

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    话与酒争烈 读者

    AI產品不應有明顯的局限性。如果毛絨玩具的陪伴只是基於觸感與外觀,那本質上還是傳統商品,無法體現AI核心價值。AI的意義在於突破形式限制,創造出真正具有情感連結的互動體驗,而非把傳統商品穿上技術的外衣。AI陪伴不應局限在形式層面,而是深層次的功能與價值。毛絨玩具能否撫慰情感,取決於它能否引發人的情感共鳴,而不是觸感柔軟可愛。如果AI的加入只停留在能“說話”或“互動”層面,不過是形式上的噱頭,毫無實質意義。AI真正的價值,是理解人的需求、預測人的情緒、並給予適合的回應。AI助手記住用戶習慣,在用戶需要時,給予量身定制的溫暖提醒;或用戶陷入孤單時,能精準的對話撫慰內心——這才是AI應該展現的能力。

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    是浪漫本身没错了 投稿者

    [g=fanu][g=fanu][g=fanu] 👍🏻

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    一笑芝 读者

    我觉得主要问题是目前都得人先发起然后AI回应,就很难有陪伴感。

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    雅雅 读者

    新鲜感≠长期价值,新鲜感目前都有,但是长期价值不足

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    慕若文 读者

    同样一句我喜爱你,老司机毫无波澜,小女生面红耳赤。AI能力不足的时代,打的就是社恐、高敏人群。情绪就是主观的,打少数群体的主观冲动,产品价值就上去了。

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