玩转Markdown(2)——抽象语法树的提取与操纵
上一篇 玩转Markdown —— 数据的分离存储与组件的原生渲染 发布,转眼已经鸽了大半年了。最近在操纵 mdast 生成 md 文件的时候,心血来潮,把 玩转Markdown(2) 给补上了。这一...
微软最新AI系统!使用云端麦克风阵列,音频转录精度提升22.4%
智东西(公众号:zhidxcom)编 | 王颖导语:微软利用人工智能转录会议音频,新系统使用云端麦克风阵列。智东西9月16日消息,微软语音和对话研究小组的科学家最近研发了一个系统,利用内置于智能手机...
Unity移动端原生输入框插件
概述 在Unity开发移动端应用时,很多开发者都会遇到一个棘手问题:Unity自带的InputField组件在移动设备上功能残缺,无法使用文本选择、复制粘贴、表情符号输入等原生键盘功能。官方何时能解决...