其实是我最近在学3D的相关知识,之前被劝退了一次,但是在和港大交流的时候,感觉3D的信息确实太重要了,所以在二次重新入门🙂️,可以一起交流呀
我先看了Games101,然后看了坐标系的相关基础知识,然后就开始读论文,具体包括
☄️viewcrafter
☄️MotionCtrl
☄️CameraCtrl
其他在图
在大佬的评论区推一下之前的ipdreamer(以complex image为条件引导3d生成),23年就做出来了,当时效果给我惊到了,可惜我一直没写好,到这次iclr2025可算是中了
我今天看到了AC3D
Instantmesh
zero123和syncdreamer被你吃了是吧
[g=xigua][g=xigua][g=xigua] 欢迎关🐷,群在这里 0【长按复制这条邀请码消息,打开小红书即可加入该群】 2月13日前可加入群聊”3D生成交流群” CZ1510:/#t😒🐡🥪😷😊🥞🐂🐡🐦🥬🐦😂
的确 ,我也是害怕这一块
[g=yun][g=yun] 我来学习一下
感谢分享和建群
感谢分享
推荐一下See3D和GenXD,都是scene level的
目前的物体生成提议看下trellis,效果比较好
xs这俩任务和博主上面列的完全不一样
前段时间才尝试过在camera ctrl基础上复现humanvid 感觉3d最麻烦的就是坐标变换好容易没对齐写出bug
monst3r也可以看了dust3r之后看一下,感觉对视频挺有用
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