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系统架构设计
系统架构设计选用MVC经典架构模型,使用面向对象思想来搭建实现。
MVC全名是Model-View-Controller,M、V、C分别是模型、视图、控制器。MVC已经发展成为用于图形用户界面中面向对象编程的成熟模型,使用这个模型使得视图模型、控制器和模型可以有不同的实现方式。在图形用户界面中,视图模型是对应于某个视图模型的视图,使用这个模型的好处是视图和模型代码分离,以便我们可以以不同的形式实现相同的程序,然后控制视图和模型的同时工作,其中一个变化,另一个应该随之更新。
对于想实现自己想法的开发者来说,这种模式的最大优点是区分界面和应用程序逻辑的复杂性,这个界面程序员得以以字节的精度工作,不会互相干扰。
Model模型:实现游戏主角功能,包括碰撞、发射、得分。
Level:实现游戏关卡,地形功能。
LevelNumber():存储地图功能







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