一、通信架构总体框架
物理设备(PLC/传感器) ⇄ 工业协议 ⇄ 网关/中间件 ⇄ 数字孪生三维引擎(Unity/UE/Three.js等)
Unity
- 使用 MQTT for Unity 插件实现设备数据监听
- OPC UA:使用 UA.NET SDK 封装调用数据
- 通过 HTTP 接入 ThingsBoard、Kepware 的 REST API
- 与 Web 网关(Node.js/Python)协作实现 WebSocket 通信
Three.js
- 使用 WebSocket 接收实时数据推送并更新三维场景
- 后端与 PLC 或 IoT 平台通信,中转数据供前端访问












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