曲面工具主要是针对曲面的编辑,修改等与曲面相关的操作命令,这一部分是重点,它一共有36个命令,需要用心多练习。这里先介绍前面19个命令。

曲面工具的前19个指令
第1个:曲面圆角filletsrf
通过2个曲面来倒出一个圆角,通过参数来调整相应的数值。

曲面倒圆角
第2个:延伸曲面extendSrf
选中曲面的一个边缘,这里的类型有2种,直线和平滑,要依据造型的需求来调整。

延伸曲面
第3个:曲面斜角chamfersrf
与倒圆角功能基本一样,但导出的是一个尖角。

曲面斜角
第4个:不等距曲面圆角variableFilletsrf
通过新增控制杆,可以调节不同区段的弧度值。

不等距曲面圆角
第5个:不等距曲面斜角variableChamferSrf
这个倒角的方法与不等距倒圆角功能基本一样。
第6个:混接曲面blendSrf
在弹出的曲率面板上,有5个参数,它所对应的曲面混接后的曲率是G0~G4五个选项,每一个选项都生成的曲面效果,都不一样。

混接曲面
第7个:显示物体控制点pointsOn
显示选中物体的所有控制点,可以通过调整控制点,来改变物体的造型。
第8个:偏移曲面offsetSrf
曲面偏移的参数还是比较多,常用的是距离和偏移的方向,是否直接生成立体。

偏移曲面
第9个:不等距偏移曲面variableOffSetSrf
在偏移时,选中要偏移曲面的一个角,输入数值或通过控制杆都将曲面一角变形,连接控制杆参数比较重大。

不等距偏移曲面
第10个 :设置曲面的正切方向setsurfaceTangent
用于改变曲面的一个曲率方向,通过曲线的指定方向来改变。选取曲面边缘的时候,这个曲面不能是修剪过的。

设置曲面的正切方向
第11个:衔接曲面matchsrf
两个曲面衔接,这2个曲面不能是修剪过的。如果曲面是修剪的可以通过重建曲面命令处理一下曲面。这是一个弹窗式的参数选项,可以依据要求调整相应参数.

衔接曲面
第12个:合并曲面mergeSrf
它与组合曲面的功能不同, 这里的合并是将2块曲面并成一块,合并后接缝消失.它有一个参数圆度是针对2曲面接缝处的,数值是0~1之间。合并的条件是2边长度一样,2个条边必须在同一个位置,曲面不能是修剪过的。

合并曲面
第13个:连接曲面connectSrf
相当于是将2个直面倒角。

连接曲面
第14个:对称
在选取对称对象时,必定要注意边缘的线的控制点多一些,不行可以使用重建曲面将曲面重建一下。对称的曲面与生成的连接成一个曲面。

对称
第15个:在两个曲面之间建立均分曲面tweenSurfaces
在两个曲面之间均分,依据数目建立相应的曲面。

在两个曲面之间建立均分曲面
第16个:重建曲面rebuild和重建曲面的U或V方向的rebuildUV
这个指令是针对曲线和曲面都可以操作,重建过的曲面,控制点会明显增多,通过增多的控制点,可以更好的控制造型的变化。

重建曲面
第17个: 以公差重新逼近曲面fitSrf
以公差逼近曲线的功能基本一样,将多个网格曲面,简化成以公差0.01为准的一个新曲面。

以公差重新逼近曲面
第18个:更改曲面阶数changeDegree
这个用来调整曲面阶数的,在工作中如果是3阶曲线拉出的曲面,基本上是不需要修改的。

