基于C#热更的Unity游戏开发套件「ZeroGameKit」

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简介

「ZeroGameKit」和「Zero」的关系

「Zero」是一个轻量级的游戏开发框架,支持ILruntime的C#代码热更方案,为游戏开发核心的问题提供了解决方案。定位是轻量级易扩展,适合初学者上手或者需要定制化自己框架的开发者使用。
「ZeroGameKit」则是基于「Zero」的基础上,进行了大量功能整合的开发套件,在保证功能丰富的前提下,提供了大量的演示实例来让套件更容易上手。

使用

ZeroGameKit的文档内容以及教学视频在逐步添加中,目前可以通过项目启动后的示例菜单来查看使用方法以及API的调用。
「资料」中的「Zero文档」可以让你对框架的底层更快的上手理解。

截图展示

基于C#热更的Unity游戏开发套件「ZeroGameKit」

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基于C#热更的Unity游戏开发套件「ZeroGameKit」

基于C#热更的Unity游戏开发套件「ZeroGameKit」

基于C#热更的Unity游戏开发套件「ZeroGameKit」

资料

Zero

Zero文档(https://jinglikeblue.github.io/Zero/Docs/Intro)
GitHub(https://github.com/jinglikeblue/Zero)

ZeroGameKit

GitHub(https://github.com/jinglikeblue/ZeroGameKit)

DEMO

体验版本,资源打包模式为仅使用内嵌资源模式,无需网络环境也可以运行

基于C#热更的Unity游戏开发套件「ZeroGameKit」

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