在70到90后的记忆里,几乎都有一个采蘑菇的小女孩,不,是马里奥大叔。当“噔噔噔噔噔噔”的音乐(自行脑补)响起时,大家的脚下就不自觉地出现了一台缝纫机,然后跳起来就要去撞蘑菇。
今天就让AC娘来唤醒这三代人尘封许久的集体记忆吧!觉醒吧骚年!
《超级马里奥》大致是任天堂史上最著名的游戏了,说它风靡全球毫不夸张。
在马里奥形象诞生30周年之际,作为IP的拥有者,日本情怀大厂任地狱,不对,任天堂在2015年呕心沥血憋了大招精心研发了一款丧心病狂名叫《马里奥制造》游戏。
《马里奥制造》以收录《超级马里奥》和其它三款马里奥游戏的所有系统要素为卖点,兼具怀旧的情怀和独特游戏性两大亮点,加入了让玩家自我创造游戏(Hentai)关卡的设定。
是的,就是这么吊炸天的一个分享功能,激发出了全球玩家们的脑洞,自制的变态关卡层出不穷,形成了一股疯了一般的病毒传播。大家一边被虐的口吐白沫,一边将整个鬼畜的游戏安利给身边更多的玩家。“决不能只我一个人崩溃!”信任大多数分享鬼畜关卡的玩家都是那么想的。
制造超级难的关卡是一部分网友的恶趣味。不过要想把自己的变态关卡上传,制作关卡的玩家第一要通关才行,如果你能顺利上传游戏,但挑战的玩家没有一个能过关,相比也会有种成就感。
由去年大卖的RPG大作《血源诅咒》的人气火爆我们不难看出,如今的玩家越来越多的享受“被虐”的过程。这种抖M心理的逐渐形成,则是由于在以往诸多的游戏中,绝大多数游戏的难度对待玩家都很友善。毕竟屠龙宝刀点击就送嘛。
Boss成了玩家的提款机,小怪纯粹是送经验。玩家体验不到失败带来的挫败感,渐渐地对传统游戏模式产生了“体验疲劳”。对于这种感觉日本无双狂魔KOEI公司表明:“你们在说什么,我完全听不清楚。”
这关名字叫是“吴克群”(大雾)。虽然地形平坦,但蜂群一样的鬼扑面而来,光是看着就已经觉得很虐心了。
《马里奥制造》这款游戏上线不久,就被全球玩家开发出了一个很特别的玩法:有经验的高技能玩家,纷纷尝试为这款游戏制作“难度变态”、“过关率低于0.01%”的超高难度关卡,这类关卡被国内玩家戏称为“毒图”。
“毒图示意”
在众多的“毒图”中,有一款名为PitofPanga:P-Break的“毒图”,在上线后被46.7万位玩家所挑战,但迄今全世界通关的玩家仅有6人,一位日本玩家此后在网络直播平台上挑战这一关卡,经过长达50小时、约1万500次的尝试,终于成功通关。各位观众老爷们可以点击文章下方的阅读原文来观看这张图通关的SM过程,又是一个“妈妈问我为什么跪着看视频系列”。
然后该玩家喜极而泣,众网友欢呼,可是你们不要忘了,制作关卡的作者第一要通关才行!
《马里奥制造》的大火,为任天堂这家百年老店赚足了人气,但是过于保守的经营策略,为这款游戏带来了许多争议。
“这款游戏的核心要素就是基于碎片时间的社交娱乐,可是让人不解的是,任天堂甚至没有在它的掌机平台上发布这款游戏,使得玩家不得不端坐在家里,才能享受《马里奥制造》带来的乐趣。”
随着移动互联和手游的越来越发达,还能有多少人愿意坐在家里打游戏,这(jia)很(wo)难(yi)说(ge)。
总之守住自己的黄金IP固然很好,但是若不能学会创新发展,再好的IDOL也是会被时代抛弃的哟!
点击“阅读原文”观看最难马里奥关卡通关!