1、编写一个程序,为一周的所有天数定义符号常量。创建一个数组变量,使用这些符号作为初始值。
以下是一个示例汇编程序,为一周各天定义符号常量,并创建一个数组变量使用这些符号作为初始值:
.MODEL SMALL
.STACK 100H
.DATA
; 定义一周各天的符号常量
SUNDAY = 1
MONDAY = 2
TUESDAY = 3
WEDNESDAY = 4
THURSDAY = 5
FRIDAY = 6
SATURDAY = 7
; 创建数组变量,使用符号常量作为初始值
week_days DB SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
.CODE
MAIN PROC
MOV AX, @DATA
MOV DS, AX
; 在此可以添加代码来使用或显示数组中的值
MOV AH, 4CH
INT 21H
MAIN ENDP
END MAIN
这个示例使用了 x86 汇编语言,定义了一周各天的符号常量,并创建了一个字节数组
week_days
,使用这些符号常量作为初始值。
2、编写一个程序,为几个字符串字面量(引号之间的字符)定义符号名称,并在变量定义中使用每个符号名称。
以下是满足要求的代码示例:
Sample TEXTEQU <"This is a string">
,
MyString BYTE Sample
。该示例中,首先使用
TEXTEQU
为字符串字面量
"This is a string"
定义了符号名称
Sample
,然后在变量
MyString
的定义中使用了这个符号名称。
3、编写一个程序,使用加法和减法来设置和清除进位标志(Carry flag)。在每条指令之后,插入
call DumpRegs
语句以显示寄存器和标志。使用注释解释每条指令如何(以及为什么)影响进位标志。
call DumpRegs
以下是一个示例程序(使用 MASM 语法)来实现该需求:
.MODEL SMALL
.STACK 100H
.DATA
.CODE
MAIN PROC
MOV AX, @DATA
MOV DS, AX
; 设置进位标志:较大无符号整数减较小无符号整数
MOV AL, 00H ; AL = 0
SUB AL, 01H ; AL = FFh, CF = 1,因为从较小数 0 减去较大数 1
CALL DumpRegs ; 显示寄存器和标志
; 清除进位标志:较小无符号整数加另一个数,结果不溢出
MOV AL, 00H ; AL = 0
ADD AL, 01H ; AL = 01h, CF = 0,结果能正常存储在 AL 中
CALL DumpRegs ; 显示寄存器和标志
MOV AH, 4CH
INT 21H
MAIN ENDP
END MAIN
在这个程序中,首先使用
SUB
指令从较小的无符号整数
0
减去较大的无符号整数
1
,这会设置进位标志。然后使用
ADD
指令将
0
和
1
相加,结果能正常存储在
AL
寄存器中,因此进位标志被清除。每次操作后,调用
DumpRegs
来显示寄存器和标志。
4、编写一个简短的程序,证明INC和DEC指令不会影响进位标志(Carry flag)。
以下是一个简单的汇编程序示例,可证明
INC
和
DEC
指令不会影响进位标志:
.MODEL SMALL
.STACK 100H
.DATA
.CODE
MAIN PROC
MOV AX, @DATA
MOV DS, AX
; 设置进位标志
STC
MOV AL, 0FFH ; AL = 255
INC AL ; AL = 0, 执行INC指令
JC CARRY_SET ; 若进位标志被设置,跳转到CARRY_SET
JMP NO_CARRY ; 若进位标志未被设置,跳转到NO_CARRY
CARRY_SET:
MOV AH, 02H
MOV DL, '1'
INT 21H ; 输出 '1' 表示进位标志被设置
JMP CONTINUE
NO_CARRY:
MOV AH, 02H
MOV DL, '0'
INT 21H ; 输出 '0' 表示进位标志未被设置
CONTINUE:
MOV AL, 0
DEC AL ; AL = 255, 执行DEC指令
JC CARRY_SET2 ; 若进位标志被设置,跳转到CARRY_SET2
JMP NO_CARRY2 ; 若进位标志未被设置,跳转到NO_CARRY2
CARRY_SET2:
MOV AH, 02H
MOV DL, '1'
INT 21H ; 输出 '1' 表示进位标志被设置
JMP EXIT
NO_CARRY2:
MOV AH, 02H
MOV DL, '0'
INT 21H ; 输出 '0' 表示进位标志未被设置
EXIT:
MOV AH, 4CH
INT 21H ; 程序结束
MAIN ENDP
END MAIN
这个程序先设置进位标志,然后执行
INC
指令,检查进位标志是否受影响;接着执行
DEC
指令,再次检查进位标志。若两次检查都显示进位标志未被改变,就证明了
INC
和
DEC
指令不会影响进位标志。
5、编写一个程序,使用加法和减法来设置和清除零标志(Zero flag)和符号标志(Sign flag)。在每条加法或减法指令之后,插入用于显示寄存器和标志的语句以显示寄存器和标志。使用注释解释每条指令如何(以及为什么)影响零标志和符号标志。
以下是一个满足要求的汇编程序示例:
.MODEL SMALL
.STACK 100H
.DATA
.CODE
MAIN PROC
MOV AX, @DATA
MOV DS, AX
; 设置零标志
MOV AL, 5
SUB AL, 5 ; AL = 5 - 5 = 0,设置零标志
CALL DumpRegs ; 显示寄存器和标志
; 注释:因为两个相等的值相减结果为0,所以零标志被设置
; 清除零标志
ADD AL, 1 ; AL = 0 + 1 = 1,清除零标志
CALL DumpRegs ; 显示寄存器和标志
; 注释:因为结果不为0,所以零标志被清除
; 设置符号标志
MOV AL, 127
ADD AL, 1 ; AL = 127 + 1 = -128(有符号数溢出),设置符号标志
CALL DumpRegs ; 显示寄存器和标志
; 注释:结果为负数,最高有效位被设置,所以符号标志被设置
; 清除符号标志
ADD AL, 128 ; AL = -128 + 128 = 0,清除符号标志
CALL DumpRegs ; 显示寄存器和标志
; 注释:结果为非负数,最高有效位为0,所以符号标志被清除
MOV AH, 4CH
INT 21H
MAIN ENDP
END MAIN
这个程序通过加法和减法操作来设置和清除零标志和符号标志,并在每次操作后使用
call DumpRegs
显示寄存器和标志。同时,在代码中添加了注释解释每个操作如何影响标志。
6、编写一个程序,使用加法和减法来设置和清除溢出标志。在每条加法或减法指令之后,插入一条用于显示寄存器和标志的语句。使用注释解释每条指令如何(以及为何)影响溢出标志。包含一条同时设置进位标志和溢出标志的
ADD
指令。
ADD
以下是一个满足要求的汇编程序示例:
TITLE Addition and Subtraction (AddSubOverflow.asm)
INCLUDE Irvine32.inc
.DATA
.CODE
main PROC
; 设置溢出标志
; 最大的有符号字节值是 +127,加 1 会导致溢出
mov al, +127
add al, 1 ; 此时 OF 应该被设置为 1,因为两个正数相加得到负数
call DumpRegs ; 注释:两个正数相加得到负数,发生了有符号溢出,所以 OF 被设置
; 清除溢出标志
; 一个正数和一个负数相加不会发生溢出
mov al, +100
add al, -50 ; 此时 OF 应该被清除为 0
call DumpRegs ; 注释:正数和负数相加不会发生溢出,所以 OF 被清除
; 同时设置进位标志和溢出标志
; 对于 8 位操作数,最大无符号值是 255,加 1 会设置 CF
; 对于有符号数,也会发生溢出
mov al, 255
add al, 1 ; 此时 CF 和 OF 都应该被设置
call DumpRegs ; 注释:无符号数相加超过最大值设置 CF,有符号数相加得到负数设置 OF
exit
main ENDP
END main
这个程序首先使用
add al, 1
对
al
寄存器中存储的最大有符号字节值
+127
进行加法操作,导致有符号溢出,从而设置溢出标志。然后,通过一个正数和一个负数相加来清除溢出标志,因为不同符号的数相加不会发生溢出。最后,使用
add al, 1
对
al
寄存器中存储的最大无符号字节值
255
进行加法操作,同时设置进位标志和溢出标志。在每条加法指令之后,使用
call DumpRegs
显示寄存器和标志。
7、在程序中定义以下变量:data Uarray WORD 1000h, 2000h, 3000h, 4000h;Sarray SWORD -1,-2,-3,-4。编写使用直接偏移寻址的指令,将Uarray中的四个值移动到EAX、EBX、ECX和EDX寄存器。调用显示寄存器值的语句后,应显示以下寄存器值:EAX = 00001000,EBX = 00002000,ECX = 00003000,EDX = 00004000。接着,编写使用直接偏移寻址的指令,将Sarray中的四个值移动到EAX、EBX、ECX和EDX寄存器。再次调用显示寄存器值的语句后,应显示以下寄存器值:EAX = FFFFFFFF,EBX = FFFFFFFE,ECX = FFFFFFFD,EDX = FFFFFFFC。
以下是实现上述功能的代码:
.MODEL SMALL
.STACK 100H
.DATA
Uarray WORD 1000h, 2000h, 3000h, 4000h
Sarray SWORD -1,-2,-3,-4
.CODE
MAIN PROC
MOV AX, @DATA
MOV DS, AX
; 移动Uarray的值到寄存器
MOV EAX, 0
MOV EBX, 0
MOV ECX, 0
MOV EDX, 0
MOV AX, Uarray
MOV EAX, AX
MOV AX, Uarray + 2
MOV EBX, AX
MOV AX, Uarray + 4
MOV ECX, AX
MOV AX, Uarray + 6
MOV EDX, AX
CALL DumpRegs
; 移动Sarray的值到寄存器
MOV EAX, 0
MOV EBX, 0
MOV ECX, 0
MOV EDX, 0
MOV AX, Sarray
MOVSX EAX, AX
MOV AX, Sarray + 2
MOVSX EBX, AX
MOV AX, Sarray + 4
MOVSX ECX, AX
MOV AX, Sarray + 6
MOVSX EDX, AX
CALL DumpRegs
MOV AH, 4CH
INT 21H
MAIN ENDP
END MAIN
上述代码首先将Uarray中的值使用直接偏移寻址移动到EAX、EBX、ECX和EDX寄存器,然后调用DumpRegs显示寄存器值。接着,将Sarray中的值使用直接偏移寻址并结合MOVSX指令(用于符号扩展)移动到EAX、EBX、ECX和EDX寄存器,再次调用DumpRegs显示寄存器值。
8、编写一个程序来实现以下算术表达式:EAX = – val2 + 7 * val3 + val1。使用以下数据定义:val1 为有符号双字,值为 8;val2 为有符号双字,值为 – 15;val3 为有符号双字,值为 20。在每条指令旁边的注释中,写出 EAX 的十六进制值。在程序末尾插入一条 call DumpRegs 语句。
以下是实现该算术表达式的汇编程序示例:
.386
.model flat, stdcall
option casemap:none
include IrvineIrvine32.inc
includelib IrvineIrvine32.lib
includelib C:masm32libkernel32.lib
includelib C:masm32libuser32.lib
.data
val1 SDWORD 8
val2 SDWORD -15
val3 SDWORD 20
.code
main PROC
; EAX = -val2
mov eax, val2 ; EAX = -15 (0xFFFFFFF1)
neg eax ; EAX = 15 (0x0000000F)
; EAX = 7 * val3
mov ebx, 7 ; EBX = 7 (0x00000007)
mov ecx, val3 ; ECX = 20 (0x00000014)
imul ebx, ecx ; EBX = 7 * 20 = 140 (0x0000008C)
add eax, ebx ; EAX = 15 + 140 = 155 (0x0000009B)
; EAX = EAX + val1
add eax, val1 ; EAX = 155 + 8 = 163 (0x000000A3)
; 调用 DumpRegs 显示寄存器内容
call DumpRegs
exit
main ENDP
END main
该程序首先将
-val2
的值存入
EAX
,然后计算
7 * val3
的值并累加到
EAX
中,最后加上
val1
的值。最后调用
DumpRegs
过程显示寄存器的内容。
9、编写一个程序,使用带有间接寻址的 LOOP 指令将字符串从源字符串复制到目标字符串,并在复制过程中反转字符顺序。源字符串 source 为 “This is the source string”.0,目标字符串 target 初始化为与源字符串大小相同且每个字符为 ‘#’ 的字符串。在循环结束后显示目标字符串的十六进制内容。如果程序运行正确,将显示以下十六进制字节序列:67 6E 69 7A 74 73 20 65 63 72 75 6F 73 20 65 68 74 20 73 69 20 73 69 68 54
以下是实现该功能的汇编程序示例:
TITLE Copy String Backwards
INCLUDE Irvine32.inc
.data
source BYTE "This is the source string",0
target BYTE SIZEOF source DUP('#')
.code
main PROC
mov esi, OFFSET source + SIZEOF source - 1 ; 指向源字符串末尾
mov edi, OFFSET target ; 指向目标字符串开头
mov ecx, SIZEOF source ; 循环计数器
L1:
mov al, [esi] ; 从源字符串取字符
mov [edi], al ; 存入目标字符串
dec esi ; 源字符串指针前移
inc edi ; 目标字符串指针后移
loop L1 ; 循环直到复制完所有字符
; 显示目标字符串的十六进制内容
mov esi, OFFSET target ; 变量偏移量
mov ebx, 1 ; 字节格式
mov ecx, SIZEOF target ; 计数器
call DumpMem
exit
main ENDP
END main
该程序首先将源字符串的指针指向末尾,目标字符串的指针指向开头。然后使用
LOOP
指令循环,每次从源字符串末尾取一个字符存入目标字符串开头,同时移动指针。最后使用
DumpMem
过程显示目标字符串的十六进制内容。
10、编写一个程序,使用循环以四种不同颜色显示相同的字符串。需要有设置文本颜色的过程。可以选择任何颜色,但更改前景色可能最简单。
以下是一个满足需求的汇编程序示例:
TITLE Display String in Four Colors
INCLUDE Irvine32.inc
.data
message BYTE 'Hello, World!', 0
colors DWORD lightGray + (black * 16), yellow + (blue * 16), red + (black * 16), green + (black * 16)
.code
main PROC
mov ecx, 4 ; 循环次数,四种颜色
mov esi, 0 ; 颜色数组索引
L1:
mov eax, [colors + esi]
call SetTextColor ; 设置文本颜色
mov edx, OFFSET message
call WriteString ; 显示字符串
call Crlf ; 换行
add esi, 4 ; 移动到下一个颜色
loop L1
; 恢复默认颜色
mov eax, lightGray + (black * 16)
call SetTextColor
call Clrscr
exit
main ENDP
END main
这个程序定义了一个字符串
message
和一个包含四种颜色的数组
colors
。使用
ecx
作为循环计数器,
esi
作为颜色数组的索引。在每次循环中,从
colors
数组中取出一个颜色值,调用
SetTextColor
过程设置文本颜色,然后显示字符串并换行。循环结束后,恢复默认颜色并清屏。
11、编写一个程序,生成并显示50个介于 -20 和 +20 之间的随机整数。
以下是一个满足需求的汇编语言程序示例:
TITLE Random Integers between -20 and +20
.INCLUDE Irvine32.inc
main PROC
call Randomize ; 初始化随机数生成器
mov ecx, 50 ; 循环50次
L1:
mov eax, 41 ; 范围是0 - 40
call RandomRange ; 生成随机数
sub eax, 20 ; 调整范围到 -20 到 +20
call WriteInt ; 显示有符号十进制数
mov al, 9 ; 水平制表符
call WriteChar ; 写入制表符
loop L1
call Crlf ; 换行
exit
main ENDP
END main
该程序首先调用
Randomize
初始化随机数生成器,然后通过
RandomRange
生成0 – 40的随机数,再减去20将范围调整到 -20 到 +20,最后使用
WriteInt
显示随机数,循环50次完成需求。
12、编写一个程序,在 100 个随机屏幕位置显示单个字符,每次显示使用 100 毫秒的时间延迟。提示:使用 GetMaxXY 过程来确定控制台窗口的当前大小。
程序编写步骤
要编写此程序,可遵循以下步骤:
使用
GetMaxXY
过程获取控制台窗口的当前大小,以确定随机位置的范围。
使用随机数生成器生成 100 组随机的屏幕坐标(X, Y),确保这些坐标在控制台窗口的有效范围内。
使用
Gotoxy
过程将光标定位到随机生成的屏幕位置。
显示单个字符。
实现 100 毫秒的时间延迟。
重复步骤 2 – 5,直到显示了 100 个字符。
伪代码示例
; 获取控制台窗口大小
call GetMaxXY
mov max_cols, dl
mov max_rows, dh
; 循环 100 次
for i = 0 to 99
; 生成随机的 X 和 Y 坐标
generate_random_x(max_cols)
generate_random_y(max_rows)
; 定位光标到随机位置
mov dh, random_y
mov dl, random_x
call Gotoxy
; 显示单个字符
display_single_character()
; 延迟 100 毫秒
call GetMseconds
mov start_time, eax
delay_loop:
call GetMseconds
sub eax, start_time
cmp eax, 100
jl delay_loop
end for
在实际的汇编语言编程中,需要根据具体的汇编器和库函数进行相应的调整。
13、编写一个程序,以所有可能的前景色和背景色组合显示单个字符(16×16 = 256 种组合)。颜色编号从 0 到 15,因此可以使用嵌套循环来生成所有可能的组合。
可使用嵌套循环实现该程序。外层循环控制背景色(0 – 15),内层循环控制前景色(0 – 15)。在每次循环中,将背景色乘以 16 并加上前景色得到颜色值,然后使用相关函数设置文本颜色并显示单个字符。在 Irvine 库环境中,代码如下:
; 假设已经包含必要的头文件
.data
charToDisplay BYTE 'A', 0 ; 要显示的字符
.code
main PROC
mov ecx, 16 ; 外层循环,控制背景色
outer_loop:
push ecx ; 保存外层循环计数器
mov ecx, 16 ; 内层循环,控制前景色
inner_loop:
mov eax, ecx ; 前景色
add eax, ebx * 16 ; 计算颜色值,ebx 为背景色
call SetTextColor ; 设置文本颜色
mov al, charToDisplay ; 要显示的字符
call WriteChar ; 显示字符
loop inner_loop
pop ecx ; 恢复外层循环计数器
inc ebx ; 背景色加 1
loop outer_loop
call WaitMsg ; 等待用户按键
exit
main ENDP
END main
此代码仅为示例,实际使用时需根据具体的汇编环境和库函数进行调整。
14、编写一个汇编程序,要求使用常量选择数组大小,将常量 ARRAY_SIZE 定义为 20,数组定义为 array DWORD ARRAY_SIZE DUP(?)。编写一个新过程,提示用户输入要处理的整数数量。将该值传递给 PromptForIntegers 过程。如果用户输入的值大于 ARRAY_SIZE,则显示错误消息并停止对数组的进一步处理。设计程序时要确保更改 ARRAY_SIZE 能自动更新错误消息。
以下是实现该功能的大致思路和示例代码框架:
首先定义常量
ARRAY_SIZE
为 20 并声明数组。
编写新过程提示用户输入要处理的整数数量,将该值传递给
PromptForIntegers
过程。
若输入值大于
ARRAY_SIZE
,显示错误信息并停止处理。
为使更改
ARRAY_SIZE
能自动更新错误消息,可在错误消息中使用该常量。
示例代码框架如下:
; 定义常量
ARRAY_SIZE = 20
; 声明数组
array DWORD ARRAY_SIZE DUP(?)
; 提示用户输入整数数量的新过程
PromptForCount PROC
; 提示用户输入要处理的整数数量
; 读取用户输入到某个寄存器,如 EBX
; 检查输入值是否大于 ARRAY_SIZE
cmp EBX, ARRAY_SIZE
jg ErrorHandler
; 若不大于,将值传递给 PromptForIntegers 过程
mov ECX, EBX
call PromptForIntegers
ret
PromptForCount ENDP
; 错误处理过程
ErrorHandler PROC
; 显示错误消息,消息中使用 ARRAY_SIZE
mov EDX, OFFSET errorMsg
call WriteString
; 停止程序
jmp ExitProgram
ret
ErrorHandler ENDP
; 错误消息
errorMsg BYTE 'The array cannot be larger than ', 0
; 其他原有的过程和主程序部分...
此代码框架展示了如何实现需求,实际编写时需根据具体汇编环境和使用的库函数完善代码。
15、使用块结构的IF和.WHILE指令,用汇编语言实现以下C++代码。假设所有变量都是32位有符号整数:int array[] = {10,60,20,33,72,89,45,65,72,18};int sample = 50;int ArraySize = sizeof array / sizeof sample;int index = 0;int sum = 0;while( index < ArraySize ) { if( array[index] <= sample ) { sum += array[index]; index++; }}可选:绘制代码的流程图。
以下是使用汇编语言实现上述C++代码的示例,使用了块结构的
IF
和
.WHILE
指令:
.MODEL SMALL
.STACK 100H
.DATA
array DWORD 10,60,20,33,72,89,45,65,72,18
sample DWORD 50
ArraySize EQU ($ - array) / TYPE array
index DWORD 0
sum DWORD 0
.CODE
MAIN PROC
MOV AX, @DATA
MOV DS, AX
.WHILE index < ArraySize
MOV EAX, index
MOV EBX, TYPE array
MUL EBX
MOV EBX, EAX
MOV EAX, [array + EBX]
.IF EAX <= sample
ADD sum, EAX
INC index
.ENDIF
.ENDW
MOV AH, 4CH
INT 21H
MAIN ENDP
END MAIN
关于绘制流程图,可按照以下逻辑绘制:
开始。
初始化变量:数组、样本值、数组大小、索引和总和。
进入循环(判断索引是否小于数组大小)。
若满足循环条件,获取当前索引对应的数组元素。
判断该元素是否小于等于样本值。
若满足条件,将该元素累加到总和,并增加索引。
回到循环开始处继续判断。
若不满足循环条件,结束程序。