table {
border-collapse: collapse;
width: 100%;
margin-bottom: 1rem;
}
th, td {
border: 1px solid #ddd;
padding: 8px;
text-align: left;
}
th {
background-color: #f2f2f2;
}
tr:nth-child(even) {
background-color: #f9f9f9;
}
pre {
background-color: #f8f8f8;
padding: 15px;
border-radius: 4px;
overflow-x: auto;
}
63、编写一个程序,为几个字符串字面量(引号之间的字符)定义符号名。在变量定义中使用每个符号名。
示例代码如下:
pressKey EQU <"Press any key to continue... ",0>
然后在
.data
段用
prompt BYTE pressKey
来使用该符号名。可根据此方法为多个字符串字面量定义符号名并在变量定义中使用。
64、编写一个程序,使用循环和间接寻址将字符串从源复制到目标,并在过程中反转字符顺序。使用以下变量:source BYTE “This is the source string”,0 target BYTE SIZEOF source DUP(‘#’)
以下是满足需求的汇编程序示例:
; ReverseCopyStr.asm
.386
.model flat,stdcall
.stack 4096
ExitProcess proto,dwExitCode:dword
.data
source BYTE "This is the source string",0
target BYTE SIZEOF source DUP('#')
.code
main PROC
mov esi,OFFSET source ; 指向源字符串起始位置
mov edi,OFFSET target + SIZEOF source - 1 ; 指向目标字符串末尾位置
mov al,0 ; 初始化空字符
L1:
cmp [esi],al ; 检查是否到达源字符串末尾
je EndLoop ; 如果到达末尾,结束循环
mov bl,[esi] ; 获取源字符串中的字符
mov [edi],bl ; 将字符存储到目标字符串中
dec edi ; 目标字符串指针前移
inc esi ; 源字符串指针后移
jmp L1 ; 继续循环
EndLoop:
mov [edi],al ; 在目标字符串末尾添加空字符
invoke ExitProcess,0
main ENDP
END main
此程序借助循环和间接寻址,把源字符串复制到目标字符串,同时反转字符顺序。
65、执行指令“mov bx,0FFFFh;and bx,6Bh;mov bx,91BAh;and bx,92h;mov bx,0649Bh;or bx,3Ah”后,BX 的值是多少?
计算过程
按照指令依次计算:
先将 0FFFFh 与 6Bh 进行与运算,结果存于 BX。
在二进制中,
– 0FFFFh = 1111 1111 1111 1111B
– 6Bh = 0000 0000 0110 1011B
进行与运算(与运算规则:对应位都为 1 结果才为 1,否则为 0),得到
– 0000 0000 0110 1011B = 6Bh
再将 91BAh 与 92h 进行与运算,结果存于 BX。
– 91BAh = 1001 0001 1011 1010B
– 92h = 0000 0000 1001 0010B
进行与运算得到
– 0000 0000 1001 0010B = 92h
最后将 0649Bh 与 3Ah 进行或运算,得到最终 BX 的值。
– 0649Bh = 0000 0110 0100 1011B
– 3Ah = 0000 0000 0011 1010B
进行或运算(或运算规则:对应位只要有一个为 1 结果就为 1,都为 0 结果才为 0),得到
– 0000 0110 0111 1011B = 067Bh
所以最终
BX 的值是 067Bh。
66、执行指令“mov bx,029D6h”和“xor bx,8181h”后,BX的值是多少?
将十六进制数
029D6h
与
8181h
进行异或运算:
029D6h ^ 8181h = 8357h
所以
BX
的值为
8357h
。
67、执行指令“mov ebx,0AFAF649Bh”和“or ebx,3A219604h”后,EBX的值是多少?
将十六进制数
0AFAF649Bh
和
3A219604h
进行按位或运算,结果为
0BFAFF69Fh
。所以
EBX
的值是
0BFAFF69Fh
。
68、执行指令“mov rbx,0AFAF649Bh”和“xor rbx,0FFFFFFFFh”后,RBX的值是多少?
对十六进制数
0AFAF649Bh
和
0FFFFFFFFh
进行异或运算,结果为
50509B64h
,所以 RBX 的值是
50509B64h
。
69、指令序列 mov al, 01101111b; and al, 00101101b 中,给出执行完指令后 AL 的结果值,以二进制表示。
00101101b
70、哪个条件跳转指令根据 ECX 的内容执行分支?
在 32 位模式下,
LOOPZ
(
LOOPE
)指令在
零标志位被设置
且
ECX 大于零
时重复执行;
LOOPNZ
(
LOOPNE
)指令在
零标志位被清除
且
ECX 大于零
时重复执行。
71、JA 和 JNBE 如何受零标志位(ZF)和进位标志位(CF)的影响?
对于
JA
指令,当进位标志位(CF)和零标志位(ZF)都为 0 时,
JA
指令会将控制权转移到目标标签;
JA
和
JNBE
是等价指令,逻辑相同,即当 CF = 0 且 ZF = 0 时跳转。
72、执行代码 mov edx,1 mov eax,7FFFh cmp eax,8000h jl L1 mov edx,0 L1: 后,EDX 的最终值是多少?
True
73、执行代码“mov edx,1 mov eax,7FFFh cmp eax,8000h jb L1 mov edx,0 L1:”后,EDX 的最终值是多少?
True
74、执行代码 mov edx,1 mov eax,7FFFh cmp eax,0FFFF8000h jl L2 mov edx,0 L2: 后,EDX 的最终值是多少?
True
75、判断对错:代码 mov eax,-30 cmp eax,-50 jg Target 是否会跳转到名为 Target 的标签处。
True
76、判断题:代码“mov eax,-42 cmp eax,26 ja Target”会跳转到名为Target的标签处。
False
77、执行指令“mov rbx,0FFFFFFFFFFFFFFFFh”和“and rbx,80h”后,RBX的值是多少?
0000000000000080h
78、以下指令执行后,RBX 的值是多少?指令分别为:1. mov rbx,0AFAF649Bh ; xor rbx,0FFFFFFFFh;2. mov rbx,0FFFFFFFFFFFFFFFFh ; and rbx,808080h;3. mov rbx,0FFFFFFFFFFFFFFFFh ; and rbx,80808080h;4. mov rbx,0FFFFFFFFFFFFFFFFh ; and rbx,80h
对于指令
mov rbx,0AFAF649Bh ; xor rbx,0FFFFFFFFh
,RBX 结果是
05059B64h
;
对于指令
mov rbx,0FFFFFFFFFFFFFFFFh ; and rbx,808080h
,RBX 结果是
000000808080h
;
对于指令
mov rbx,0FFFFFFFFFFFFFFFFh ; and rbx,80808080h
,RBX 结果是
0000000080808080h
;
对于指令
mov rbx,0FFFFFFFFFFFFFFFFh ; and rbx,80h
,RBX 结果是
0000000000000080h
;
79、执行指令“mov rbx,0FFFFFFFFFFFFFFFFh”和“and rbx,808080h”后,RBX的值是多少?
0000000000808080h
80、给定两个名为SetX和SetY的位映射集合,编写一系列指令,在EAX中生成一个位串,该位串表示SetX中不属于SetY的成员。
mov eax, SetX
not eax ; 对SetX取反
and eax, SetY ; 取SetY和SetX取反的交集
not eax ; 再取反得到SetX中不属于SetY的成员
81、编写指令,当DX中的无符号整数小于或等于CX中的整数时,跳转到标签L1。
cmp dx, cx
jbe L1
82、编写指令,当 AX 中的有符号整数大于 CX 中的整数时,跳转到标签 L2。
cmp ax, cx
jg L2
83、编写指令,首先清除 AL 中的第 0 位和第 1 位。然后,如果目标操作数等于零,则代码应跳转到标签 L3;否则,应跳转到标签 L4。
and AL, 11111100b ; 清除位 0 和 1,其他位不变
cmp AL, 0 ; 比较 AL 是否为零
je L3 ; 等于零,跳转到 L3
jmp L4 ; 不等于零,跳转到 L4
84、将伪代码“if( val1 > ecx ) AND ( ecx > edx ) X = 1 else X = 2;”用汇编语言实现。使用短路求值,假设val1和X是32位变量。
以下是实现该伪代码的汇编语言代码示例(以x86汇编为例):
; 假设val1和X是32位变量
; 比较 val1 > ecx
cmp val1, ecx
jbe set_x_2 ; 如果val1 <= ecx,跳转到set_x_2
; 比较 ecx > edx
cmp ecx, edx
jbe set_x_2 ; 如果ecx <= edx,跳转到set_x_2
; 如果两个条件都满足,设置X = 1
mov X, 1
jmp end_if
set_x_2:
; 如果条件不满足,设置X = 2
mov X, 2
end_if:
上述代码首先比较
val1
和
ecx
,如果
val1 <= ecx
,则跳转到
set_x_2
标签处将
X
设置为2。如果
val1 > ecx
,继续比较
ecx
和
edx
,若
ecx <= edx
,同样跳转到
set_x_2
。若两个条件都满足,则将
X
设置为1。这种实现方式利用了短路求值,即一旦发现某个条件不满足,就不再继续评估后续条件。
85、用汇编语言实现以下伪代码。使用短路求值,并假设 X 是一个 32 位变量。伪代码为:如果 (ebx 大于 ecx 并且 ebx 大于 edx) 或者 (edx 大于 eax),则 X 赋值为 1,否则 X 赋值为 2。
以下是实现该伪代码的汇编语言代码:
; 假设 X 是一个 32 位变量
.data
X DWORD 0
.code
main PROC
; 比较 ebx > ecx
cmp ebx, ecx
jle check_edx_eax ; 如果 ebx <= ecx,跳过 ebx > edx 的检查,直接检查 edx > eax
; 此时 ebx > ecx,继续检查 ebx > edx
cmp ebx, edx
jle check_edx_eax ; 如果 ebx <= edx,跳过赋值 X = 1,直接检查 edx > eax
; 此时 ebx > ecx 且 ebx > edx,满足条件,赋值 X = 1
mov X, 1
jmp end_condition ; 跳过后续的 edx > eax 检查
check_edx_eax:
; 检查 edx > eax
cmp edx, eax
jle set_X_2 ; 如果 edx <= eax,不满足条件,赋值 X = 2
; 此时 edx > eax,满足条件,赋值 X = 1
mov X, 1
jmp end_condition ; 结束条件判断
set_X_2:
; 不满足条件,赋值 X = 2
mov X, 2
end_condition:
; 程序结束
mov eax, 0
ret
main ENDP
END main
这段代码首先比较
ebx
和
ecx
,如果
ebx
不大于
ecx
,则跳过
ebx > edx
的检查,直接检查
edx > eax
。如果
ebx
大于
ecx
,则继续检查
ebx
和
edx
。如果
ebx
大于
edx
,则赋值
X = 1
并跳过
edx > eax
的检查。如果
ebx
不大于
edx
,则检查
edx > eax
。如果
edx
大于
eax
,则赋值
X = 1
,否则赋值
X = 2
。
86、将以下伪代码用汇编语言实现。使用短路求值,并假设 A、B 和 N 是 32 位有符号整数。伪代码为:当 N 大于 0 时,如果 N 不等于 3 并且(N 小于 A 或者 N 大于 B),则 N 等于 N 减 2;否则,N 等于 N 减 1。
以下是实现该伪代码的汇编语言示例(以 MASM 语法为例):
.MODEL SMALL
.STACK 100H
.DATA
N DD ? ; 因为是 32 位整数,用 DD 定义
A DD ? ; 因为是 32 位整数,用 DD 定义
B DD ? ; 因为是 32 位整数,用 DD 定义
.CODE
MAIN PROC
MOV AX, @DATA
MOV DS, AX
WHILE_LOOP:
MOV EAX, N
CMP EAX, 0
JLE END_WHILE ; 如果 N <= 0,跳出循环
MOV ECX, N
CMP ECX, 3
JE ELSE_PART ; 如果 N == 3,跳转到 ELSE 部分
MOV ECX, N
CMP ECX, A
JL IF_CONDITION_TRUE ; 如果 N < A,满足条件
MOV ECX, N
CMP ECX, B
JG IF_CONDITION_TRUE ; 如果 N > B,满足条件
JMP ELSE_PART ; 否则跳转到 ELSE 部分
IF_CONDITION_TRUE:
MOV EAX, N
SUB EAX, 2
MOV N, EAX ; N = N - 2
JMP WHILE_LOOP
ELSE_PART:
MOV EAX, N
SUB EAX, 1
MOV N, EAX ; N = N - 1
JMP WHILE_LOOP
END_WHILE:
MOV AH, 4CH
INT 21H
MAIN ENDP
END MAIN
此代码实现了给定伪代码的逻辑,使用了短路求值。首先检查
N
是否大于 0,如果是则继续执行内部条件判断,根据条件更新
N
的值,直到
N
不大于 0 时跳出循环。
87、创建一个过程,该过程返回数组中所有落在范围 j 到 k(包含 j 和 k)内的元素之和。编写一个测试程序,两次调用该过程,传递一个有符号双字数组的指针、数组的大小以及 j 和 k 的值。将总和返回在 EAX 寄存器中,并在过程调用之间保留所有其他寄存器的值。
以下是实现该功能的代码示例:
; 计算数组中落在范围 j...k 内元素的和
; 接收: ESI = 数组指针
; ECX = 数组元素数量
; EBX = j 的值
; EDX = k 的值
; 返回: EAX = 范围内元素的和
;-----------------------------------------------------
ArraySumInRange PROC
push esi ; 保存 ESI, ECX, EBX, EDX
push ecx
push ebx
push edx
mov eax,0 ; 初始化总和为零
L1:
mov edi,[esi] ; 获取当前元素
cmp edi,ebx ; 与 j 比较
jl Skip ; 如果小于 j,跳过
cmp edi,edx ; 与 k 比较
jg Skip ; 如果大于 k,跳过
add eax,edi ; 否则,加到总和中
Skip:
add esi,TYPE DWORD ; 指向下一个元素
loop L1 ; 重复直到数组结束
pop edx ; 恢复 EDX, EBX, ECX, ESI
pop ebx
pop ecx
pop esi
ret ; 总和在 EAX 中
ArraySumInRange ENDP
; 测试程序
;-----------------------------------------------------
; Testing the ArraySumInRange procedure (TestArraySumInRange.asm).
.386
.model flat, stdcall
.stack 4096
ExitProcess PROTO, dwExitCode:DWORD
.data
array DWORD 10, 20, 30, 40, 50
rangeSum1 DWORD ?
rangeSum2 DWORD ?
.code
main PROC
; 第一次调用
mov esi, OFFSET array ; ESI 指向数组
mov ecx, LENGTHOF array ; ECX = 数组元素数量
mov ebx, 20 ; j = 20
mov edx, 40 ; k = 40
call ArraySumInRange ; 计算范围内元素的和
mov rangeSum1, eax ; 保存结果
; 第二次调用
mov ebx, 30 ; j = 30
mov edx, 50 ; k = 50
call ArraySumInRange ; 计算范围内元素的和
mov rangeSum2, eax ; 保存结果
INVOKE ExitProcess, 0
main ENDP
END main
88、编写一个程序,使用埃拉托斯特尼筛法生成2到1000之间的所有质数,并显示所有质数的值。
可以按照以下步骤编写程序:
创建一个大小为1001的字节数组,用于标记数字是否为质数。初始时,将数组所有元素设为0,表示所有数字都可能是质数。
从数字2开始,将其倍数在数组中对应的位置标记为1,表示这些数字不是质数。
找到下一个未被标记的数字,重复步骤2,直到处理完所有小于等于1000的数字。
遍历数组,输出所有未被标记的数字,这些数字即为2到1000之间的质数。
在汇编语言中,可在未初始化的数据段声明数组,使用
STOSB
指令将数组元素初始化为0。
以下是一个大致的汇编语言实现思路:
.MODEL SMALL
.STACK 100H
.DATA
; 声明一个1001元素的数组
primes DB 1001 DUP(?)
N EQU 1000
.CODE
MAIN PROC
MOV AX, @DATA
MOV DS, AX
; 初始化数组为0
MOV CX, N+1
MOV SI, 0
CLEAR_LOOP:
MOV [primes+SI], 0
INC SI
LOOP CLEAR_LOOP
; 埃拉托斯特尼筛法
MOV CX, 2
SIEVE_LOOP:
MOV AX, CX
MOV BX, 2
MULTIPLY_LOOP:
MUL BX
CMP AX, N+1
JGE NEXT_PRIME
MOV [primes+AX], 1
INC BX
JMP MULTIPLY_LOOP
NEXT_PRIME:
INC CX
CMP CX, N+1
JLE SIEVE_LOOP
; 输出质数
MOV CX, 2
PRINT_LOOP:
CMP [primes+CX], 0
JNE NEXT_NUMBER
; 输出CX的值(这里需要添加具体的输出代码)
NEXT_NUMBER:
INC CX
CMP CX, N+1
JLE PRINT_LOOP
MOV AH, 4CH
INT 21H
MAIN ENDP
END MAIN
上述代码仅为示例,实际使用时可能需要根据具体的汇编环境进行调整,特别是输出质数的部分,需要根据具体的输出函数进行实现。
89、编写一个名为BitwiseMultiply的过程,该过程仅使用移位和加法操作,将任意无符号32位整数与EAX相乘。将该整数通过EBX寄存器传递给过程,并将乘积返回至EAX寄存器。编写一个简短的测试程序来调用该过程并显示乘积。
以下是实现该功能的汇编代码示例:
; 定义BitwiseMultiply过程
BitwiseMultiply PROC
mov ecx, 32 ; 循环32次,因为是32位整数
xor edx, edx ; 初始化乘积为0
MultiplyLoop:
shr ebx, 1 ; 右移EBX,检查最低位
jnc SkipAdd ; 如果最低位为0,跳过加法
add edx, eax ; 如果最低位为1,将EAX加到乘积中
SkipAdd:
shl eax, 1 ; 左移EAX
loop MultiplyLoop ; 循环直到处理完32位
mov eax, edx ; 将乘积结果存入EAX
ret
BitwiseMultiply ENDP
; 测试程序
.386
.model flat, stdcall
.stack 4096
ExitProcess PROTO, dwExitCode:DWORD
WriteInt PROTO ; 假设WriteInt过程已定义
.code
main PROC
mov eax, 5 ; 初始化EAX为乘数
mov ebx, 3 ; 初始化EBX为被乘数
call BitwiseMultiply ; 调用BitwiseMultiply过程
call WriteInt ; 显示乘积
invoke ExitProcess, 0
main ENDP
END main
上述代码定义了
BitwiseMultiply
过程,该过程使用移位和加法操作实现了无符号32位整数的乘法。测试程序初始化了乘数和被乘数,调用
BitwiseMultiply
过程进行乘法运算,并使用
WriteInt
过程显示乘积。
90、当一个C函数返回一个32位整数时,返回值存储在哪里?
返回值存储在EAX中。
91、使用STDCALL调用约定的程序在过程调用后如何清理栈?
在使用
STDCALL
调用约定时,会在
RET
指令中提供一个整数参数,该整数必须等于过程参数所占用的栈空间字节数。
RET
指令在返回调用过程后会将此整数加到
ESP
上,以此清理栈。
例如在
AddTwo
过程中,使用
ret 8
来清理栈。
92、LEA指令比OFFSET操作符强大在哪里?
虽然不能使用
OFFSET
操作符,但可以使用
LEA
指令检索变量的偏移量。
OFFSET
操作符可能无法处理运行时计算偏移量的情况,而
LEA
指令可以处理包含一个或多个寄存器的间接操作数,其偏移量在运行时计算,因此更强大。
93、在C++中,一个int类型的变量使用了多少栈空间?
4字节
94、如果你将立即数传递给一个期望引用参数的过程,可能会产生一般保护错误。
正确
95、创建一个名为 AddThree 的过程,该过程接收三个整数参数,并在 EAX 寄存器中计算并返回它们的和。
以下是实现该功能的代码示例:
AddThree PROC
push ebp
mov ebp, esp
mov eax, [ebp + 8] ; 获取第一个参数
add eax, [ebp + 12] ; 加上第二个参数
add eax, [ebp + 16] ; 加上第三个参数
pop ebp
ret 12 ; 返回并清理栈上的三个参数
AddThree ENDP
96、声明一个名为 pArray 的局部变量,它是一个指向双字数组的指针。
在 MASM 中可以这样声明:LOCAL pArray:PTR DWORD
97、声明一个名为 buffer 的局部变量,它是一个包含 20 个字节的数组。
在代码里可如下声明:local buffer[20]:byte
98、声明一个名为pwArray的局部变量,该变量指向一个16位无符号整数。
在汇编语言中可以这样声明:
pwArray WORD ? ; 声明一个未初始化的16位无符号整数变量,可作为指针指向16位无符号整数
99、声明一个名为 myByte 的局部变量,用于存储 8 位有符号整数。
`myByte SBYTE ?` 或 `myByte DB ?`(若后续会赋值);
`myByte SBYTE <具体值>` 或 `myByte DB <具体值>`(若声明时赋值)
100、声明一个名为 myArray 的局部变量,它是一个包含 20 个双字的数组。
LOCAL myArray[20]:DWORD
101、创建一个名为SetColor的过程,该过程接收两个栈参数:前景色(forecolor)和背景色(backcolor),并调用Irvine32库中的SetTextColor过程。
以下是实现该功能的代码示例:
.code
;---------------------------------------------
SetColor PROC
; 接收两个栈参数:forecolor和backcolor
; 调用Irvine32库中的SetTextColor过程
;---------------------------------------------
push ebp ; 保存旧的基址指针
mov ebp, esp ; 设置新的基址指针
; 计算颜色字节值:前景色 + 背景色 * 16
mov eax, [ebp + 8] ; 获取forecolor
mov ebx, [ebp + 12] ; 获取backcolor
mov ecx, 16
mul ecx ; forecolor * 16
add eax, ebx ; 前景色 + 背景色 * 16
call SetTextColor ; 调用SetTextColor过程
pop ebp ; 恢复旧的基址指针
ret 8 ; 返回,清理栈上的两个参数
SetColor ENDP
;---------------------------------------------